摘要:是文檔的一種表示結構。這些任務大部分都是基于它。這個實踐的重點是把你在前端練級攻略第部分中學到的一些東西和結合起來。一旦你進入框架部分,你將更好地理解并使用它們。到目前為止,你一直在使用進行操作。它是在前端系統像今天這樣復雜之前編寫的。 本文是 前端練級攻略 第二部分,第一部分請看下面: 前端練級攻略(第一部分) 在第二部分,我們將重點學習 JavaScript 作為一種獨立的語言,如...
摘要:參考了上面的三份文檔,寫一下自己對變量提升的總結。中執行上下文特別是創建和執行階段工作方式的一種認識。變量和函數聲明被從它們在代碼流中出現的位置移動到代碼的頂端。不同的情況下聲明的含義存在差別??偨Y變量必須有創建并且初始化才能正常使用。 Refer: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/Hoisting https://w...
摘要:最近整理一下針對的調試方法。一是的調試的插件,可以直接顯示組件現在的狀態。最終的只有一份,它是對生成的進行簡化,然后再次生成的。關于的標記是不起作用的需要手動加入命令 問題描述 vue 經過webpack的打包壓縮之后,通過source看到的代碼已經面目全非,無法輕易對代碼進行調試。最近整理一下針對vue的調試方法。 一、 devtools devtools是Chrome的調試vue的...
摘要:命令新增了命令,跟類似,都是用來聲明變量的不允許重復聲明報錯不存在變量提升報錯正確寫法為既要先定義,后面才能有這個值,否則會報錯,如果改成會提示未定義,但是就直接報錯了暫時性死區只要在塊級作用域里面存在則它所聲明的變量就綁定在這個塊級作用域 let命令 ES6新增了let命令,跟var類似,都是用來聲明變量的 1.不允許重復聲明 { let a = 1; let a =...
摘要:在單頁應用中,通常由前端來配置路由,根據不同的顯示不同的內容。接口是新增的,它有五個方法可以改變而不刷新頁面。事件能監聽除和外的變化。而模式下,我們不僅要在事件回調里處理的變化,還需要分別在和方法里處理的變化。 在單頁應用中,通常由前端來配置路由,根據不同的 url 顯示不同的內容。想要知道這是如何做到的,首先得了解瀏覽器提供的兩大 API: window.location lo...