摘要:如何定義樣式的變量,使得全局的樣式可以在組件中使用,網上找了一些辦法,親測可以使用,我就記錄下來安裝修改的目錄下,如圖是樣式文件重新運行 如何定義樣式的變量,使得全局的樣式可以在組件中使用,網上找了一些辦法,親測可以使用,我就記錄下來; 1、安裝sass-resources-loader npm i sass-resources-loader --save-dev 2、修改vue-cl...
摘要:像和使用內置構造函數所創建的對象都會繼承自和的不可枚舉屬性,例如的方法或的方法。循環將遍歷對象本身的所有可枚舉屬性,以及對象從其構造函數原型中繼承的屬性更接近原型鏈中對象的屬性覆蓋原型屬性。在中,非對象參數被強制轉換為對象。 for...in for...in 循環只遍歷可枚舉屬性。像 Array和 Object使用內置構造函數所創建的對象都會繼承自Object.prototype和S...
摘要:背景前端項目開發過程中熱更新的機制大家都知道,不知道你在開發的時候是否做了這方面的配置。其實熱更新的原理并不復雜,或者說很簡單。服務器和瀏覽器規定好消息的規則,是刷新頁面還是更新。另外對模塊熱更新和原理有興趣的可以研究下,后面可能也會介紹。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbn03Y?w=700&h=390); 背景 前端項目開發過程中熱更...
摘要:有一百多條校驗規則這些規則可以分為三類用于校對風格的規則用于判別代碼可維護性的規則以及用于判斷代碼錯誤的規則。所有規則默認都是關閉的。聲明后還需要在中使用它,具體規則名稱以及可能的取值需要去查看每個插件的文檔。 stylelint有一百多條校驗規則, 這些規則可以分為三類:用于校對風格的規則、用于判別代碼可維護性的規則、以及用于判斷代碼錯誤的規則。雖然條數眾多,但是不用怕,因為都是默認...
摘要:通過這種方法產生的動畫,無法按照原有軌跡收回,所以在事件之后設置了定時器,定義在執行動畫之后,執行另一個動畫。方式存在較多局限性動畫只能執行一次,循環效果需要通過定時器完成。 在普通的網頁開發中,動畫效果可以通過css3來實現大部分需求,在小程序開發中同樣可以使用css3,同時也可以通過api方式來實現。 指路:小程序animatiom動畫API API解讀 小程序中,通過調用api來...