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  • 學習canvas 過程中的幾點總結

    摘要:默認尺寸為或者如果兩個尺寸不一致,那么畫出來的圖形,和想象中的圖形是有差距的。 1.canvas的畫布大小與canvas元素大小 canvas尺寸分為兩種,一種是canvas元素本身的尺寸,另一種是canvas畫布的尺寸 canvas本身尺寸可以通過style樣式來設置 .canvas{ width:100px; height:100px; } /* 設置了元素在瀏...

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  • electron跳坑指南 1(electron的安裝)

    摘要:我們在執(zhí)行首先全局安裝或者可以用創(chuàng)建項目進入到項目里面運行項目這樣就完成了 前言: 對于electron的介紹大家可以自己百度,這個使用寫客戶端軟件很爽,寫下心得以便于大家學習和使用! 我本地開發(fā)環(huán)境為:Mac OS目錄在 :/Volumes/lee/electron/開發(fā)工具:phpstorm 第一章介紹electron的安裝: 對于electron 的安裝方式有很多 第1種方式:...

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  • 如何利用JavaScript的Map提升性能

    摘要:測試結果展示了使用的性能收益,尤其是添加和刪除鍵值的時。這個結果著實令人震驚,但是沒有循環(huán),添加屬性的性能勝過常規(guī)對象。 在ES6中引入JavaScript的新特性中,我們看到了Set和Map的介紹。與常規(guī)對象和Array不同的是,它們是鍵控集合(keyed collections)。這就是說它們的行為有稍許不同,并且在特定的上下文中使用,它們可以提供相當大的性能優(yōu)勢。 在這篇文章中,...

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  • 從觀察者模式到迭代器模式系統(tǒng)講解 RxJS Observable(一)

    摘要:是的縮寫,起源于,是一個基于可觀測數(shù)據(jù)流結合觀察者模式和迭代器模式的一種異步編程的應用庫。是基于觀察者模式和迭代器模式以函數(shù)式編程思維來實現(xiàn)的。學習之前我們需要先了解觀察者模式和迭代器模式,還要對流的概念有所認識。 RxJS 是 Reactive Extensions for JavaScript 的縮寫,起源于 Reactive Extensions,是一個基于可觀測數(shù)據(jù)流 Stre...

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  • 使用vue完成微信公眾號網(wǎng)頁小記

    摘要:前言公司最近有一個頁面的功能,比較簡單的一個調(diào)查表功能,嵌套在我們微信公眾號里面。同時用到了微信的登錄和分享接口。參考鏈接使用微信接口前端部分我們用微信接口主要是做的登錄和分享功能,首先是上微信公眾平臺上邊看看,把權限搞好之后后端配置。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbrOkH); 前言: 公司最近有一個H5頁面的功能,比較簡單的一個調(diào)查...

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