摘要:前言為什么閑著沒事要做一個呢還不是前端星計劃春招實習生要我做的。目前已知的是微信內置瀏覽器的轉碼問題這個因為我懶得整一個域名,所以它為了安全就會進行轉碼,沒法游戲。 前言 為什么閑著沒事要做一個2048呢?還不是360前端星計劃(2018春招實習生)要我做的。然后就花了幾天時間做了一個2048小游戲,兼容到pc端和部分移動端(設備有限,有的移動瀏覽器真的沒兼容到或者是真的不想做兼容了)...
摘要:盒模型的認識基本概念標準模型模型。如圖由于盒模型的怪異模式,模型和標準模型的內容計算方式不同。設置為標準模型,它的元素寬度。這里就不介紹,大家可以自行搜索。 盒模型的認識 基本概念:標準模型+IE模型。 包括margin,border,padding,content 標準模型和IE模型的區別 css如何設置獲取這兩種模型的寬和高 js如何設置獲取盒模型對應的寬和高 根據盒模型解釋邊距...
摘要:使用的偽類選擇器來實現移入移出的效果。當鼠標已入時,就會出現,移除時,則消失。 使用css的:hover偽類選擇器來實現移入移出的效果。 Document .b{ width : 300px; height : 300px; border : 1px solid b...
摘要:如果我們使用做在我們渲染到頁面的時候變成如果我們要在中間插入一條數組,,因為我們是已為值,所以當我們向數組中間插入一個新的數據,算法發現原本的三個的值沒改變,只是在中間加入了一個新的元素,原本的三個得到了復用這也就利用了虛擬在性能上的優勢 首先我們舉一個例子我們現在有這個數組[ { id:201401, name:chen }, { id:201402, ...
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