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  • 數據類型

    摘要:下表給出了各種數據類型以及對其對應的轉換規則。例如轉換為字符串數值布爾值對象和字符串值調用都會返回字符串的一個副本,但和值沒有這個方法。返回對象的字符串數值或布爾值表示。 數據類型 ECMAScript中有5種簡單的數據類型(也稱基本數據類型)和 一種復雜數據類型(也稱引用類型) 基本數據類型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 引用類型:obj...

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  • Weex系列(5) —— 封裝原生組件和模塊

    摘要:官網的所有組件和模塊的截圖在官網擴展版塊,是可以找到封裝的方法步驟的。封裝組件的版塊,我把里面的組件代碼拿出來了,也是為了后面章節做鋪墊吧。 目錄 Weex系列(序) —— 總要知道原生的一點東東(iOS) Weex系列(序) —— 總要知道原生的一點東東(Android) Weex系列(1) —— Hello World項目 Weex系列(2) —— 頁面跳轉和通信 Weex系列(...

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  • es6箭頭函數深入學習1

    摘要:基本用法允許使用箭頭定義函數。不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用命令,否則會拋出一個錯誤。箭頭函數綁定,很大程度上解決了這個困擾。函數綁定箭頭函數可以綁定對象,大大減少了顯式綁定對象的寫法。 基本用法ES6允許使用箭頭(=>)定義函數。 var f = v => v;上面的箭頭函數等同于: var f = function(v) { return v;};如果箭頭函數不需要參數...

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  • 淺談JavaScript的淺拷貝與深拷貝

    摘要:引用數據類型是存放在堆內存中的,變量實際上是一個存放在棧內存的指針,這個指針指向堆內存中的地址。棧和堆的區別其實淺拷貝和深拷貝的主要區別就是數據在內存中的存儲類型不同。這里,對存在子對象的對象進行拷貝的時候,就是深拷貝了。 數據類型 在開始拷貝之前,我們從JavaScript的數據類型和內存存放地址講起。數據類型分為基本數據類型 和引用數據類型 基本數據類型主要包括undefin...

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  • 電影《動物世界》對戰系統(Javascript)

    摘要:最近刷了一部電影動物世界,感概原來簡單的剪刀石頭布游戲還可以這么燒腦,強大的數據分析能力對人性心理的靈敏嗅覺等。看完之后饒有興致,于是便利用技術,實現了一個動物世界多人對戰系統。 最近刷了一部電影《動物世界》,感概原來簡單的剪刀石頭布游戲還可以這么燒腦,強大的數據分析能力、對人性心理的靈敏嗅覺等。看完之后饒有興致,于是便利用socket技術,實現了一個動物世界多人對戰系統。 游戲背景 ...

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