回答:在linux的多進程和多線程現在已經比較接近了。還能想到的區別之一,就是多進程某個進程死了不影響其他,多線程一個線程死了全掛。
回答:你的監控我理解是監控他退出的意思,姑且就這么假定吧。如果是同步等待他退出,那么比較簡單,pthread_join,寫過Linux下多線程開發的應該都懂。如果是異步,那么只能遺憾地告訴你,沒有。但是,沒有我們可以自己造,比如說,退出前寫個pipe,主線程去epoll_wait就好了,更高級點兒用eventfd。當然,不要忘記join是必須的,除非線程被你detach了。
回答:在Linux中,多線程使用pthread_函數組進行操作。具體來說,要使用多線程,首先定義一個線程函數,用于在線程中運行。然后在需要新線程的地方調用pthread_create。線程使用的常用模式一般有兩種:一是執行比較耗時的計算。這時,在取得了數據等所需資源后,創建一個新線程,進行計算,計算完成后,線程自然退出。二是雖然單個計算不耗時,但需要頻繁計算。這時,數據可能還沒有準備好,但可以先創建一個...
回答:舉個例子 有一千塊磚要卸貨,單線程就是一個人干活。卸得慢雙線程就是兩個人干活。卸貨時間快了一倍四線程就是4個人卸貨。卸貨時間快了4倍
回答:舉個例子 有一千塊磚要卸貨,單線程就是一個人干活。卸得慢雙線程就是兩個人干活。卸貨時間快了一倍四線程就是4個人卸貨。卸貨時間快了4倍
以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結構的整理,方便后續學習時進行查詢。 源碼對應的目錄結構 目錄 對應的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調用WebRTC call 數據流的管理層,call代表同一個端點的所有數...
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前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
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